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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:52:38.95 ID:e+KTHvOp.net
ワイの変化量7のスライダーがピンポン玉の様にスタンドインするんやが・・・

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:53:17.67 ID:5Msfj63P.net
ミートカーソルはスイーで

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:54:22.41 ID:DqpjUt2x.net
打撃つよい他パワフルがちょうどよかった
ちな12決定版

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:54:24.80 ID:bhLe8WuU.net
投球 パワフル
打撃 つよい
守備 パワフル
走塁 パワフル

これでいい

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:55:10.07 ID:5Msfj63P.net
>>6
くっそわかる

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:55:11.51 ID:N8Rw65j5.net
>>6
これ

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:54:57.77 ID:uuX3nQPS.net
30対34で勝てた
打てるけど抑えられん

218: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:29:04.61 ID:WXu35Q9Y.net
>>8
ヤクルトかな?

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:55:09.06 ID:w9mooCr9.net
165キロAS変化球6種MAXでもポンポン打たれるよな

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:55:20.51 ID:MfyUOuG0.net
ナックルの軌道を先読みする屑

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:56:23.88 ID:+ieCwMmV.net
打撃のパワフルはもはやゲームとして成立してない
ただ打たれるためだけに存在してる

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:57:50.29 ID:EMnzI1xv.net
デフォルトのチーム同士の対戦とかならわりといいスコアに収束する気がする

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:57:51.36 ID:iaZCfGxn.net
駆け引きとか無いし打たれるか打たれないかが完全に運

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:58:04.12 ID:oKzG33/W.net
投球パワフルでもHR40本打てるんやけど
どうしたらいい?

39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:00:01.84 ID:Ytbn9aes.net
>>23
41本目指せばいい

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:58:31.10 ID:kRirECtx.net
サクセスの決勝辺りの相手はほぼ皆パワーミートAで攻撃パワフルだから全然面白くない

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:58:38.12 ID:ayAKZQqK.net
変化大きい変化球はボールにするのが基本だろ

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:59:50.72 ID:w9mooCr9.net
>>27
球審「ボール!」

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 19:59:27.26 ID:2XQdezkX.net
打撃つよいは弱いねん

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:01:05.47 ID:QDUX4wMy.net
ぷぅ~もぷぅ~すぎる

43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:01:08.77 ID:RxvlvWrK.net
エミュでステートセーブ駆使して配球パターンや狙い球のパターン検証してるブログ見たことあるけど単純にランダムで特に読みとか緩急は使ってないって結論になっててガッカリした

47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:02:08.47 ID:uTLiQEOt.net
>>43
そんな気はしとったで

138: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:16:07.70 ID:f4NBCTV2.net
>>47
逆に配球を考えるゲームなんか0だろ
四隅ストライクと四隅ボールをランダム球種でランダムコースに決まってんじゃん
ストレートの比率が多いとか少ないとかそういうのはあるやろけどさ

48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:02:29.74 ID:EMnzI1xv.net
アウトロー変化球→インハイ直球でだいたい三振か内野フライはとれる

57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:04:13.97 ID:0Q75cxNZ.net
打撃パワフルは基本歩かせるくらいのつもりでいかんと
少しパワーあって強振してくる相手には容赦なくスタンド持っていかれる

62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:05:52.24 ID:SMqzEehk.net
運次第やからな
しかもかなり分の悪い

71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:06:49.96 ID:Ymu5zUIe.net
ワイ、改造で変化量最大にしたオリ変スライダーを坂本に叩き込まれる

76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:07:34.91 ID:rBRqx+wv.net
パワフル「ほーん、完全に追随するけど今回は見逃したるわ」

これきらい

82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:08:40.43 ID:nfh7F9bE.net
リアルだと追い込まれたらくさいところ手を出さないといけないしストライクからボールになる変化球も振らないといけないのに
パワプロだと追い込まれてからが強すぎておもんねーわ

98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:10:56.06 ID:TNYmO0Iw.net
清本「よろしくニキ~wwwwwwwww」

104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:11:28.86 ID:6TaFHK4f.net
>>98
清本マジで無理

99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:10:58.92 ID:MhUvu8XH.net
パワフル(パワフルと言っている)

105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:11:42.64 ID:2XQdezkX.net
最高難易度なんだから簡単に勝てるよりは糞強いほうが絶対おもろいからええわ

136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:15:55.23 ID:ua7D6yfd.net
桑田にパワプロやらせてみたい
発狂しそう

219: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:29:11.57 ID:EmDNraf3.net
流石にナックルの変化先に待ちかまえられるのは萎える

184: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/10/05(日) 20:22:51.73 ID:TllZgehr.net
細川とか炭谷にまで打たれると腹立つ